Dica – Unwrap, sofra menos

Testada na versão 2.48a.

Usando o Bake, você sofre um pouco menos. Supondo que isso seja o modelo, imagine que a parte de baixo  seja calça e a de cima a camisa.

modelo

Suponho que você conheça o básico do Unwrap, quando você chega nessa situação, até desanima um pouco.

unwrap

Então, tente fazer o seguinte. Nas ” calças ” aplique um material simples, só mude a cor, nesse exemplo vou usar azul. Faça o mesmo com a camisa mas, com uma cor diferente da calça.

cores

Agora salve o layout do mapeamento da maneira que você preferir, o meu ficou assim.

mapeamento

Quando começa a mapear a textura sobre uma imagem confusa como essa, é muito fácil você se perder, as vezes você se perde e não  sabe se a face que você está preenchendo faz parte da textura que você está aplicando.

Aqui vem a dica, lembra que você mudou as cores?

Salve outra imagem e deixe ela ativa na janela UV image editor. No modo de edição, selecione todo o modelo, vá na aba Scene ( f10 ) e no menu ” Anim ” clique em ” Bake “.

menubake

Clique no botão textures, e então clique em bake. Salve a imagem.

Viu a mágica? As cores que você aplicou estão no mapa, no lugar que corresponde a elas, agora você pode facilmente identificar onde é a calça e onde é a camisa.

No seu editor de imagens, você pode sobrepor essa imagem na do mapa simples, e identificar facilmente onde é o que !

Espero que ajude.

Até o próximo.

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